La Taverne de Sma et Cherad
 
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 Nous..et le mmo..

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AuteurMessage
Le Poulpe
Le "Patron". Barre-bar...


Masculin Nombre de messages : 2467
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Date d'inscription : 12/12/2006

MessageSujet: Nous..et le mmo..   Lun 13 Jan - 0:32

Nous ne sommes pas trop MMO...
En fait, nous en avons joué car :
1°) ça nous permettait de jouer ensemble, tous les 2.
2°) c'était le seul moyen d'être dans un truc vaste et évolutif.
3°) et, à une certaine époque, de jouer avec des gens qu'on appréciait vraiment.
Donc, honnêtement, de simples serveurs avec 100 joueurs max, nous aurait largement suffit dans la plupart des cas^^

Alors se retrouver dans un MMO, c'est plutôt une sorte de concession que nous sommes obligés de faire pour déjà ; Jouer à 2 sur des jeux qui nous plaisent, et éventuellement avec d'autres partageant cette manière de jouer : Un "petit groupe de connaissances" (mais pas en permanence...comme attachés/liés/entravés...j'aime pas les boulzors et je détesterais en être un).
C'est ainsi que j'avais abordé POTBS, et rares sont ceux qui l'avaient compris à l'époque...

Donc, pour nous, le MMO n'est pas un but, mais un moyen. Sans plus.
Dans LOTRO, nous avons parfois aidé (jamais le contraire^^) mais nous ne nous sommes jamais affiliés à aucune guilde.
Nous aimons notre liberté...et adorons être autonomes Wink
Nous ne sommes pas, non plus, des acharnés-kékés-qui-pensent-qu'à-win-à-tout-prix. Jouer, n'est pas forcément gagner...mais plutôt rêver.
Grimper les niveaux en passant à côté de tout le reste ?...Non merci. Cool 


Alors je sais : Y'a des jeux en mode coop qui existent sans être des mmo...Mais bon...avec l'âge, on est devenu, en plus,    très sélectifs sur le choix des jeux qui nous plaisent.

Et en MMO, TESO est l'un de ceux là, Star Citizen/Elite en sont d'autres.
Un truc comme Fallout aurait pu en être un...S'il existait   



Nos choix sont donc pointus, et on pourrait croire de l'extérieur qu'on est très chiants !     Meeeûûûhhh non !

-Un jeu immersif (très)dans un univers intéressant
-La liberté, via le principe "bac à sable", dans un truc vaste.
-Un "groupe" possible...sans en être réellement un. On aime aider...on aime pas être aidé^^  Nommons plutôt ça, une "association ponctuelle" de joueurs qui sont prêts à jouer ensemble, de temps à autres, pour le fun ou l'entraide, et non en se "sentant tenus de le faire". Pas de chef, pas de hiérarchie, pas d'obligations...surtout PAS d'obligations..Grrrrrrrrrr.   Des électrons libres se croisant ici ou là...mais s'appréciant mutuellement.  
-Un jeu qui ne se bâcle pas en 1 mois.
-Un jeu dans lequel il y ait mille choses à faire (crafts, explorations, gestion, combats...etc...)
-Un jeu pas facile, pour qu'on ait plaisir à s'y intégrer, à y créer quelque chose, à le vivre.



ça va être dur 2014...


Santé !
 

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Hormis la défaite, rien n'est plus terrible que la gloire. (Pierre Schoendoerffer)
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Coelum, non animum mutant qui trans mare, mare currunt. Courir au-delà des mers, c'est changer de climat, mais non changer de coeur (HORACE, liv. I, épit. XI, v. 27)
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