La taverne du Poulpe.
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La Taverne de Sma et Cherad
 
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 [27;02]St john's

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Le Poulpe
Le "Patron". Barre-bar...
Le Poulpe


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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 17:52

alors...d'accord.
de toute façon, suis pas pirate. :)
...mais ai jamais manqué de doublons quand même.
Reste que le temps passé à la mission, j'ai le temps de couler x fois plus de pnjs [27;02]St john's - Page 27 Sifflote
Quand au pirate, il n'a guère besoin de construire de navires, puisqu'il les capture
Mais bon, tout ça ne me regardant pas trop, je retourne derrière mon comptoir.
[27;02]St john's - Page 27 Alcooli3
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Deadlus




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Date d'inscription : 09/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 18:08

Le commerce et la revente de ce que tu peut recuperer en pvp dans les cales de tes cibles sont à mon avis de bon moyen de se faire des doublons :)
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Charles Deluxe II




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Date d'inscription : 21/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 18:13

Le Poulpe a écrit:
...mais ai jamais manqué de doublons quand même.
Tu ne PvP pas... donc pour l'instant oui tu n'en manques pas.

Citation :
Reste que le temps passé à la mission, j'ai le temps de couler x fois plus de pnjs [27;02]St john's - Page 27 Sifflote
Sur certaines missions tu coules 13 navires level 50 en moins de 6-8 minutes. C'est beaucoup plus dur de trouver 2 convois de 6 en haute mer de niveau adequate et de les detruire tous les 2 en moins de 8 minutes.

Actuellement au niveau 50 le grind objets verts-bleus et doublons se fait en missions, puisqu'on need plus d'xp, cela devient plus rentable de grinder les quests repetables que des navires en haute mer.

Deadlus a écrit:
Le commerce et la revente de ce que tu peut recuperer en pvp dans les cales de tes cibles sont à mon avis de bon moyen de se faire des doublons :)
Les gens qui partent volontairement en PvP ont les cales vides. On ne fait de bonnes prises que sur quelques individus pris par surprise. Lors de combat 6v6 en haute mer pour monter/descendre l'agitation, on ne loot pratiquement rien. En tous cas pas de quoi rembourser l'eventuelle perte d'un navire.
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Le Poulpe
Le "Patron". Barre-bar...
Le Poulpe


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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 18:21

Nop pour moi, je l'ai écrit : je ne suis pas pirate.
Et pour un pirate, la capture de navire reste quand même moins onéreuse que le craft ou l'achat pour un nationaliste.

(On pvp pas encore, c'est vrai que ça coûte moins.
Mais, à 2, il n'y a personne pour nous fournir nos équips, navires etc...
Donc, nous avons dernièrement beaucoup investi dans le craft de façon à être autonomes avant que de se lancer dans quoique ce soit.
Et ça, ça coûte bonbon...à 2.)


Bref, d'après vos écrits, le rôle de pirate est un problème (pour eux) dans potbs...à long terme et même à court terme si je lis attentivement.
>> Parce qu'à la base, c'était parti sur le rôle du pirate dans le jeu.

Alors..des solutions à proposer aux dev's ?
Ou tous les pirates se retrouveront à changer de faction ?
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Silmarils Allistan




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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitimeVen 7 Mar - 10:04

Je sais pas si vous suivez le forum officiel mais les devs sont au courant de tout vu comme ca gueule un peu partout a ce sujet^^
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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 27 Icon_minitime

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