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 pirates : projets devs..

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Sal  Din



Masculin Nombre de messages : 102
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Date d'inscription : 28/02/2008

MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 12:12

"De plus, ils sont désavantagés envers les autres nations dans leur capacité à s'emparer d'un port"


J'attend de voir comment ils vont pallier à ce problème car face à une nation bien structurée avec une bonne organisation en craft la gratuité de nos navires est bien anecdotique.
Mais si ils prennent conscience du problème je suis confiant pour la piraterie
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Deadlus



Masculin Nombre de messages : 528
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MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 12:16

Citation :
la gratuité de nos navires est bien anecdotique.

Ca reste un avantage certain.

à mon avis la ou le désavantage est le plus grand c'est sur la qualité des navires et les compétences de groupe.

Comment battre une ligne qui possede des navires puissant et resistant (Vaisseau de ligne) avec des compétences de groupes et qui plus est stackable :)

Ce n'est qu'une question d'équilibre et cela viendra avec le temps je pense.

Après pour le craft, ils n'y a que peut de chose que nous ne pouvons pas faire, reste à etre organisé.
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Sal  Din



Masculin Nombre de messages : 102
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Date d'inscription : 28/02/2008

MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 12:29

Avoir des navires à capturé c'est bien mais à haut level on se retrouve vite largué par la qualité des navire que l'on peut posséder.

Même si comme on peut le voir sur Roberts la ligne de bataille peut être agréementée de quelques innovation il faut tout de même avoir de quoi répondre à la ligne adverse, surtout quand viendra la démocratisation des SoL.

Il reste à voir quand les pirates aligneront 24 haut level ce que ça donne, mais le fait est qu'en matière de matos nous serons toujours pour le moment un cran au dessous.
N'allez pas croire que je suis defaitiste, perso ça ne me gène pas, mais je voudrai pas voir les pirates devenir les catins des caraibes avec qui on prend son plaisir en 3pts et on s'en va :god:
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Vierna



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MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 19:05

Faire de petites choses pour les pirates sera toujours mieux que de ne rien faire.
Je pense que ce patch peux apporter un grand plus au RP pirate et à son attrait
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Sal  Din



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MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 19:20

Je trouve juste que l'on va à l'envers, ils nous parlent des récompenses à avoir quand les pirates captureront des ports mais ne parlent pas de comment ils vont pouvoir les capturer alors que c'est la priorité du moment.


C'est un peu comme si tu montre une friandise à un gosse qui ne peux pas l'atteindre, c'est un peu comme le supplice de tantale,

Voici une amélioration qu'on ne verra pas pendant des mois, à moins que de gentils nationnaux nous laissent en profiter
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Deadlus



Masculin Nombre de messages : 528
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MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Jeu 3 Avr - 22:00

La nouvelle classe apportera un plus.
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MessageSujet: Re: pirates : projets devs..   Aujourd'hui à 14:33

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