La taverne du Poulpe.
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 Livre de bord 1

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Le Poulpe
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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Fév - 13:24

Nous avons un peu mis potbs de côté pour le moment, mais nous comptons reprendre sous peu.

Quelques screens de Nowell 09 et du "Prince" ,qui trainaient sur mon DD, enfin postés dans la rubrique adéquate... Livre de bord 1 - Page 2 Ange31
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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeVen 24 Sep - 11:24

ANTIGUA

Après plusieurs mois d'absence, nous avons décidé d'aller de nouveau trainer nos guêtres sur potbs, et y avons donc découvert la nouvelle extension "power and prestige", et quelques autres nouveautés.
Un peu de temps sera necessaire pour refaire le tour de la carte, mais nous avons déja pu constater qu'il y avait quelques nouvelles missions sur lesquelles nous allons nous jeter avec avidité. Livre de bord 1 - Page 2 Mrgreen

J'ai du lister nos possessions, car tout cela était un peu sorti de nos mémoires... scratch

Outre les différentes industries permettant de construire tout ce que nous voulions, il m'a fallu jeter un oeil sur nos navires.
Que possédions-nous comme barquasses, déja ? Livre de bord 1 - Page 2 Batooo

Du coup, j'en profite pour lister ici nos maigres possessions flottantes, ce que je n'avais jamais pensé à réellement faire.
Liste qui comprendra les navires encore à flots, non ceux construits pour les essayer et bazardés ensuite ( la liste serait trop longue Livre de bord 1 - Page 2 Ange31 )

Y seront donc notés leur nombre de bouches à feu, leur fit ou utilisation
En tout bien tout honneur, commençons par nos 2 officiers de marine "têtes de pioches" :

Laureano de Duca (officier de marine)
-1er rang "Prince" 112 canons, fitté lourd
-2ème rang "Trinity" 102 canons, fitté lourd
-3ème rang "Valiant" 72 canons, fitté lourd
-4ème rang "Alexander" 64 canons, fitté lourd (un survivant des débuts)
-Frégate navale "Mercy" 54 canons, fitté lourd
-Côtre MC "Mediator" 22 canons, fitté maniabilité, fun
-Chaloupe "Medway", fitté vitesse, déplacements rapides.

Ines de duca (officier de marine)
-2ème rang "Trinity" 102 canons, fitté lourd
-3ème rang "Valiant" 72 canons, fitté lourd
-4ème rang "Alexander" 64 canons, fitté lourd (un survivant des débuts)
-Frégate navale "Mercy" 54 canons, fitté lourd
-Côtre MC "Mediator" 22 canons, fitté maniabilité, fun
-Chaloupe "Medway", fitté vitesse, déplacements rapides.


Nos 2 marchands "sueur au front" :

Zacarias de Duca (marchand)
-Indiaman "Mont-blanc" 66 canons, fitté lourd
-Frégate MC "Stralsund", 40 canons, fitté lourd (une survivante de levelling)
-Barque "Leviathan", 28 canons, transports importants de marchandises (une baleine...)
-Galion marchand "Santiago" 22 canons, fitté vitesse, transports moyens de marchandises
-Sloop marchand "Bermuda" 14 canons, fitté vitesse, transports rapides de marchandises
-Indiaman "Monarch" 46 canons, fitté vitesse et enjoy !

Evita de Duca (marchande)
-Galion "Couronne", 80 canons, fitté lourd, mixte (accompagne souvent le 1er rang de Laureano)
-Indiaman "Mont-blanc" 66 canons, fitté lourd
-Frégate MC "Stralsund", 40 canons, fitté lourd (une survivante de levelling)
-Galion "Santiago" 22 canons, fitté vitesse, transports moyens de marchandises
-Sloop marchand "Bermuda" 14 canons, fitté vitesse, transports rapides de marchandises
-Indiaman "Monarch" 46 canons, fitté vitesse et yop la boum !
-Galion "San Mateo", transport marchandises (fitté vitesse Open Sea)

Nos 2 corsaires en goguette, qui passent leur temps à lézarder au soleil :

Miguel de Duca (corsaire)
-Frégate "Hercules MC"
-Frégate "Archelon"
-Frégate corsaire "Achilles" 54 canons, fitté vitesse et abordage (yo ho, tous sur le pont, hips !)
-Frégate MC "Stralsund", 40 canons, fitté lourd (une survivante de levelling)


Roxana de Duca (corsaire)
-Frégate "Hercules MC"
-Frégate "Archelon"
-Frégate corsaire "Achilles" 54 canons, fitté vitesse et abordage (yo ho, tous sur le pont, re-hips !)
-Frégate MC "Stralsund", 40 canons, fitté lourd (une survivante de levelling)

Voilà, rien de transcendant, un parcours de construction classique, en somme.
Nous en avons construits bien d'autres, évidemment.
Pour les essayer, s'amuser avec, et les démolir ensuite car c'était du temps où le jeu n'offrait pas la possibilité de stocker 100 navires en cale sèche.

Bon, j'ai bien listé, bien bossé, je vais aller me reposer, maintenant. Livre de bord 1 - Page 2 Mrgreen

P.S Nous avions acheté 2 nouveaux écrans plats au taux élevé d'affichage, et avons donc découvert potbs en version "large"... (1680x1050)
Waouh, ça claque bien.
Image superbe par rapport à nos vieux écrans analogiques de 21p; le jeu est réellement agréable à l'oeil. Livre de bord 1 - Page 2 580963









Dernière édition par Le Poulpe le Mer 28 Sep - 23:55, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeMar 28 Sep - 2:13


ANTIGUA

Et bien c'est reparti.
Doucement, car nous attendons l'hiver pour nous prélasser devant potbs (entre autre), mais quelques heures de jeu de temps en temps ne peuvent pas nous faire de mal,
en ces temps pluvieux...

Tonton Zacarias fut encore de la revue.
Nos 2 officiers têtes de fer ayant décidé d'aller se baguenauder un peu partout, Zacarias leur a gentiment fabriqué 2 nouveaux "Valiant" de 3ème rang, histoire d'augmenter
les durabilités de ceux déja construits.
Il y eut un peu de flottement quand à savoir s'il n'allait pas construire des "Wenden" de 3ème rang, et au vu du peu de différence entre les 2 types de navires, il a préféré
renforcer les duras des "Valiant".
De toute façon, les 3ème rangs étant maintenant les plus gros navires qu'il est possible de construire, il n'allait sûrement pas renforcer les duras des "Trinity" de 2ème rang.
Et pis, Zaca....ça l'arrange ; Moins de boulot !
Nos 2 officiers tête de pioche, sont donc partis à l'aventure, de port en port, voir s'il y avait quelques nouveautés à se mettre sous la dent.
Pour ça, ils emploient donc les "Valiant", qui sont des navires assez polyvalents.
Un "Valiant", c'est pas trop gros, pas trop petit, bref...c'est comme la boîte de petits pois d'antan ; Ca accompagne n'importe quoi. clown


Ils se sont également intéressés aux gouvernances des différents ports qu'ils visitaient, et firent quelques constatations douces amères...
Car, si certains gouverneurs s'occupent réellement d'améliorer les ports dont ils ont la charge, d'autres...absolument pas.
A se demander alors pourquoi vouloir être gouverneur, se dirent-ils, non une certaine pertinence.
Le prestige peut être. Allez savoir...
Prestige qu'ils ne comprennent guère. Car s'il faut bien admettre que nos 2 galonnés tête de fer sont parfois (!) un peu obtus, force est de leur
reconnaître toute absence de désir prestigieux ou autre faribole de cet acabit.
Pour eux, être gouverneur, c'est être élu pour améliorer le port dont on a la charge.
Oui, je sais...ils sont sûrement très naïfs en politique, mais j'avoue que nous les aimons bien comme ça.

Ce principe de gouvernance par les joueurs eux-mêmes, semble finalement une bonne idée.
Ca permet à ceux voulant oeuvrer pour leur nation, de le faire, et pour ceux voulant voir leur nom briller sur le port dont ils ont la charge...de briller.
(J'm'voyais déja, en tête de l'affiche, avec mon nom écrit gros comme ça, lalalala...)

Chaque nation possède dorénavant (doré de l'avant ?) sont propre groupe de corsaires pnjs, qui offrent quelques missions à ceux le désirant.
Bon....des missions...pas bien difficiles, faut reconnaître.
Par contre, pour aider un gouverneur, on peut, outre des dons financiers, jouer une mission par port, plus costaude celle là (enfin pour nous, à 2 joueurs, elles le sont) qui donnent un
peu plus de challenge et qui, si elles sont réussies, envoient 10.000 doublons dans les caisses du gouverneur.
Seul petit iota, et de taille, nous n'avons jusqu'à maintenant vu que les 2 mêmes missions se répétant un peu partout...dommage. Neutral
M'enfin, on a pas encore fait tout le tour.

Pour un joueur débutant, et nous souhaitons que ce sera le cas en fin d'année lorsque potbs passera "free to play", il faut avouer que le nombre total de missions, par nation, par port,
épiques, journalières, de carrière, personnelle etc....aura déja de quoi largement l'occuper pendant un paquet de temps.
En rajoutant le craft, le commerce, le pve et le pvp, le dit joueur ne regrettera pas le temps passé à dl le jeu ! Livre de bord 1 - Page 2 Mrgreen

Quelques menus bugs ont refait surface, mais il ne s'agit principalement que de mauvaise traduction, ou même absence de traduction.
Manquent parfois quelques noms, termes...Rien de bien méchant, c'est comme d'hab ; ça fait toujours sourire.
Les devs ont heureusement cessé de modifier les graphismes des villes, et notre nation l'Espagne, est restée intacte sur ce plan là. Ouf !
On se voyait déja affublés d'une capitale ressemblant celle des Français ; Pointe à Pitre ! Livre de bord 1 - Page 2 Copie_de
Que Dieu me garde (enfin s'il en a envie...), ce n'est pas le cas et la majorité des villes ont conservé ce côté dépaysant qui nous avait accroché dès les débuts.
Elles sont juste un peu plus peuplées de pnjs.

Bref...
Nous avons retrouvé ce bon vieux potbs, comme nous l'aimions, toujours aussi "accrocheur" et agréable.












Dernière édition par Le Poulpe le Mer 28 Sep - 23:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeMer 29 Sep - 2:22


ANTIGUA

1 ère constatation : Les pirates sont les plus nombreux sur le serveur Antigua.
On en croise à chaque coin de rue bout d'île.
Souvent flaggés pvp, ils semblent assez solidaires les uns des autres.
Qu'un de leur port soit menacé, et les voilà qui radinent ventre à terre quille en l'air !
Perso, j'aime bien.

Essayant quelques nouvelles missions, nous nous sommes aperçus qu'elles étaient encore plus lucratives qu'avant.
Quiconque essaierait maintenant de faire croire qu'il est difficile de gagner des doublons dans ce jeu, ferait sûrement éclater de rire toute la communauté...

Les loots ont été revus à la hausse et même améliorés au niveau qualité.
On trouve dorénavant des trucs un peu plus diversifiés.
Y'a quand même pas de quoi se taper le cu* par terre de plaisir, mais au moins, c'est un peu plus utile.
Plus sympa de trouver des sections de mat et autres trucs utilisables, que les sempiternelles bottes moisies et autres vestes en peau de chagrin, sans parler des épées émoussées et tutti quanti...

-------------

Nos 2 officiers tête de plomb sont donc partis refaire le tour de la carte, à bord de leur Valiant-à-tout-faire, tandis que les commerçants se remettaient doucement à l'ouvrage.
Zacarias en a même profité pour vider un peu ses entrepôts de tous les trucs que les 2 officiers avaient ramené au fils du temps, de leurs "promenades", et c'est d'un coeur léger qu'une partie fut mise en vente à l'AH, et que le reste fut promptement envoyé à la poubelle ou revendu à vil prix au boutiquier local.
Incroyable tout ce qu'on avait pu stocker !
Des améliorations de haut-niveau à la pelle, de quoi fournir une bonne vingtaine de joueurs !
Mais pourquoi diable avions-nous gardé autant de ces trucs ?
Mystère...
Un côté écureuil, sans doute. Livre de bord 1 - Page 2 Sifflote
Bref.
Une grande partie des équipements de navires, fut remplacée par des équipements échangés contre des marques de victoire, et les entrepôts se retrouvèrent donc dûment nettoyés.

Côté commerce :
Les entreprises sont remises en service, et les stocks recommencent à monter.
Qu'allons-nous construire après avoir doublé les durabilités des "Valiant" ?
En fait, nous hésitons encore.
Soit, s'amuser à doubler toutes les duras de nos navires, soit même, comme auparavant, construire et mettre en vente quelques navires.
Essayer d'autres navires ne nous tentant guère, car nous en avions déja testé pas mal.

Côté joueurs :
Les officiers sont donc partis s'amuser, les commerçants se sont remis au boulot, reste....Bin reste à réveiller nos 2 feignasses de corsaires.
Pas gagné ça, pas gagné du tout...
Et pourtant, même arrivés a leur niv max, il leur restait encore pas mal de missions à faire.
L'occasion d'ailleurs, de jouer ces missions différemment qu'avec les officiers ou commerçants.
On va s'y coller.
1°) en leur collant une abstinence auprès de laquelle la prohibition des années 30 aura l'air d'une vaste orgie.
2°) en leur expliquant gentiment que les navires, c'est fait pour aller sur l'eau, et que les culs vautrés trop longtemps dans des hamacs, finissent par flêtrir. Rien de tel qu'un peu d'exercice
sur le pont d'un navire...ennemi.
3°) en les sommant de rembourser à nos commerçants, au moins en partie, les frais engagés pour les nantir de zoulis navires. Navires qui ne savent même plus ce qu'est l'eau et qui vont finir aussi secs qu'un coeur de contractuelle en train de verbaliser un fauteuil roulant d'handicapé !
Livre de bord 1 - Page 2 Blam


Non, c'est pas gagné...










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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeJeu 30 Sep - 14:04

J'ai créé 2 drapeaux et 1 motif de voiles, soumis à l'approbation des devs.
On verra bien...
Depuis le temps que j'y pensais, sans jamais m'y être collé...
Bref, c'est fait.
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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitimeLun 25 Oct - 13:53


ANTIGUA

Avec tout ça, j'avais completement laisser tomber la suite de la progression de nos persos espagnols.
Je vais tenter de reprendre...

Donc, voilà nos persos Ines et Laureano qui tentent les fameuses missions épiques.
Missions en général réservées à 6 joueurs de haut niveau.
Nos 2 officiers tête d'enclume avaient bien le niveau nécessaire, mais en se comptant, ils se rendirent vite compte...qu'ils n'étaient que 2.
Bah, tant pis, on y go !

Les missions navales ne se passèrent pas trop mal. Employant les 3ème rangs "Valiant", nos 2 lascars uniformisés se lancèrent dans d'épiques batailles navales.
Les 1ères furent réussies. Tant il est vrai qu'avec un peu de patience et pas mal de tactique, on peut se débrouiller.
Puis vint une mission plus ardue encore où Laureano perdit un "Valiant" et où Ines ne dut de sauver son navire, qu'en rompant le combat.
Bon...Hum...Aïe.
Celle là, il nous faudrait les "trinity" de 2ème rang pour les passer, se dirent-ils avec justesse...
Comme ces navires étaient encore en chantier, ils décidèrent d'un commun accord (Euh???k'estenpense toi ? Bin j'sais pas, faut voir. Oui mais k'estenpense toi ? Bin j'sais pas faut voir...)
de tenter les missions "à pied".
Re-aïe...
Ils purent achever la 1ère partie d'une mission se passant à Fortaleza del luz, les mettant aux prises avec des créatures surnaturelles et malodorantes...mais ne purent jamais boucler la suite.
Suite qui les mettait aux prises avec une espèce de démon purulent et glauque, nanti de plus de points de vie qu'un gros troll Tolkenien suralimenté et d'une patate incroyable !
Bref...échec sur la fin.

Qu'à cela ne tienne, clamèrent-ils en relevant d'un commun mouvement, leur menton !
Essayons les missions épiques de tortuga !
Vi vi....Plus facile à dire qu'à faire.
Ils se re-comptèrent, et arrivèrent au même constat : Nous sommes 2 !!!
Vi vi...mais 2, c'est loin de 5 ou 6 joueurs...
Et ça se vit dans ces missions ou ils prirent quantité incroyables de gnons, coups d'épées, morsures et autres joyeusetées !
Ils moururent tellement de fois, qu'ils finirent par abandonner.

Nan, y'a pas à tortiller du prose...Les missions épiques de tortuga, ça passe pas à 2.

ils en furent très marris, surtout qu'ils arrivaient généralement à passer d'autres missions de niv max qui nécessitaient elles aussi, un groupe bien supérieur en nombre.
Mais les "épiques"...ils durent, momentanément, en faire leur deuil.
"Momentanément", car on reflechit toujours pour essayer de les passer, ces missions de #%$*grrrrr%$# !!!

Alors oui, on pourrait se demander pourquoi nous n'intégrons pas un groupe de joueurs pour réussir ces dernières missions.
Surtout qu'il y a souvent des appels sur le chat et des propositions de formation de groupe pour ça.
Bin....C'est qu'on est têtus comme des bourriques, qu'on a tout réussi à 2 et qu'on aimerait bien réussir ces dernières missions, seulement par nous mêmes, également.
On avait prévenu...officiers tête de plomb !
Notez que nos commerçants et corsaires sont aussi....entêtés...
Et le pire de tout, c'est que nous ne sommes même pas interessés par les loots de fou qu'on peut gagner dans les missions épiques de Tortuga !
Les épées sont horribles, graphiquement parlant, et les pièces d'habillement personnalisées, même si certaines dénotent un certain humour, rejoindraient illico toutes celles que nous avons déja gagnées --> L'entrepôt, en souvenir.
Lorsque nous voyons certains joueurs affublés de ces trucs horribles, alors oui, ils possèdent des armes ou équipements persos un peu plus puissants, mais t'ain...qu'est ce que c'est laid !
Et nous...on tient à notre aspect visuel d'époque.
Non, on veut juste les réussir, à 2, et c'est tout.
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Santé !
Livre de bord 1 - Page 2 Rhumglac

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MessageSujet: Re: Livre de bord 1   Livre de bord 1 - Page 2 Icon_minitime

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