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 [27;02]St john's

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AuteurMessage
Deadlus




Masculin Nombre de messages : 528
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Localisation : Rouen
Date d'inscription : 09/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 8:39

Il faudra voir dans quelque temps apres 1-2 patch il y a de grande chance que l'on voit les batailles de port modifié.
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Eduardo De Olivares

Eduardo De Olivares


Masculin Nombre de messages : 91
Age : 57
Date d'inscription : 29/01/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 8:49

Il faut essayer d'etre creatif.

Pour les pirates, certes vous avez moins de facilité pour conquerir un port mais de la à dire que c'est impossible...
Entendez vous avec une nation, en tant qu'allié ou mercenaire. Et montez ensemble des contentions dans 2 ou 3 villes différentes de la même nation. Si les batailles ont lieu en meme temps, ou pensez vous que la nation visée enverra ses meilleurs effectifs ? Contre l'autre nation qui risque de prendre le port de manière permanente ou contre les pirates qui controleraient le port pendant 2 jours ?

Donc vous devez vous créer des opportunités. La beauté de la chose est que vous pouvez changer d'alliés presque à satiété en fonction de l'évolution. Les Français ont le dessus actuellement, arrangez vous avec d'autres pour mettre deux ports Français en conquete plus ou moins au meme moment. Si par la suite les français sont bien repoussés et d'autres ont pris un avantage, vous pouvez changer d'alliance. A la limite, vous n'etes meme pas obligé de vous entendre avec une autre nation, vous observer, et quand vous voyez un port dont l'agitation monte chez une nation que vous desirez prendre pour cible, vous en montez un autre.

Si vous regardez les discussions dans le forum, vous constaterez une certaines animosité entre les nations (bon nous on en a pas encore les moyens). Mais personne n'en veut vraiment aux pirates. On sait que vous etes sans foi ni loi, que vous ne pouvez pas nous prendre de ports de manière permanente mais vous ne devez pas raisonner en ces termes.

Quel est l'interet de prendre le controle d'un port ?
- amoindrir la base economique de l'adversaire et renforcer la votre. Vous ne fonctionner pas de cette manière. Vous n'en gagnez oas, vous n'en perdez pas.
- marquer des points de conquete, c'est la meme chose pour vous comme pour nous.

Au niveau guerre économique, vous ne pouvez pas prendre le controle de villes mais vous pouvez multiplier les zones d'agitiation, c'est une manière différente de faire la guerre, plus dynamique.

Et si le but est d'etre le premier à atteindre les 300, a vous de voir le concurrent le plus dangereux et le ralentir par les moyens cités plus hauts.

Au contraire des nations, votre stratégie doit etre basée sur l'abservation, l'agitation et l'opportunisme. Vous ne pouvez dicter le rythme de vos campagnes mais vous profitez de celui des autres.
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Deadlus




Masculin Nombre de messages : 528
Age : 42
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 09/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 8:54

Tout à fait d'accord avec ce que Boscawen a dit au dessus ^^

Faut la jouer Mercenaire :)
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Oriane De Rohan

Oriane De Rohan


Féminin Nombre de messages : 68
Age : 47
Date d'inscription : 25/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 10:15

Juste une idée de développement :
Pourquoi les pirates ne seraient pas la seule faction à pouvoir piller les entrepots dans les ports qu'ils prennent ?
Je ne dis pas tout piller mais genre aléatoirement prendre x% du contenu des entrepôts et les répartir dans les cales des pirates survivant de l'assault.
Ca serait totalement logique d'un point du vue historique et expliquerait pourquoi les pirates gardent le port 3 jours, en gros, le temps de charger les cales et de mettre les voiles avant l'arrivée de la marine royale adverse.
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Angélique massilia




Masculin Nombre de messages : 36
Age : 52
Date d'inscription : 06/03/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 11:38

Citation :
De plus si le réalisme avait été la lettre de conduite du développement du jeu, les pirates pourraient attaquer n'importe qui en mer. Peut être de quoi donner un peu de joie à jouer pirate une fois 50.

Déjà une bonne idée : le flag pvp, c'est pas du taunt mais ca fait quasi trois jours que je navigue flaggé presque tout le temps et que je ne croise que des pirates non flaggés.
Depuis le départ des black flag on croise plus d'espagnols flaggés que de pirates, j'en suis même à me demander si j'en ai dèjà croisé un... Vous les payez cher les bateaux maintenant ? y a eu une release ? les flags pvp sont buggés chez vous ?
Je ne suis que lvl 45 mais je commence à douter de l'intérêt du jeu passé le level 50 si personne ne veut faire du pvp.... Et surtout les pirates vous y perdez quoi à couler? une heure de temps ?
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Charles Deluxe II




Masculin Nombre de messages : 245
Age : 48
Date d'inscription : 21/02/2008

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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitimeJeu 6 Mar - 11:57

Pas grave, du coup si maintenant ceux sont les espagnols qui sont flaggés PvP, tu trouveras donc pas mal d'ennemis a te mettre sous la dent :)
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MessageSujet: Re: [27;02]St john's   [27;02]St john's - Page 24 Icon_minitime

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