Hamatai
Nombre de messages : 114 Age : 44 Date d'inscription : 03/02/2008
| Sujet: Re: [27;02]St john's Dim 2 Mar - 19:48 | |
| Bien joué tout de même aux anglais pour cette valeureuse défense de port, vous aurez votre revanche ! Accrochez vous ! | |
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Chorton Alexander
Nombre de messages : 43 Age : 36 Date d'inscription : 25/01/2008
| Sujet: Re: [27;02]St john's Dim 2 Mar - 19:57 | |
| On commence à comprendre le système, la prochaine, les erreurs de suivit vont disparaître, et là ça va bien ce passer. | |
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MilkJake
Nombre de messages : 12 Age : 40 Date d'inscription : 26/02/2008
| Sujet: Re: [27;02]St john's Dim 2 Mar - 20:32 | |
| Tu n'a rien compris le poulpe, les zones pvp sont trop petite donc les joueurs fuient de celle-ci en nous voyant arriver. Si la map entière serait pvp ont aurait le temps de les rattrapés, avec un membre du groupe voguant en triton équiper pour la vitesse y'aurait pas trop de soucis.
Et en parlant du gameplay, un pirate n'est pas sensé attaquer tous ce qu'il lui passe sous le nez ? Et bien là on ne peut pas :/ | |
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Le Poulpe Le "Patron". Barre-bar...
Nombre de messages : 2585 Age : 63 Localisation : Toujours là où bat le coeur des hommes... Date d'inscription : 12/12/2006
| Sujet: Re: [27;02]St john's Dim 2 Mar - 21:04 | |
| Ce que j'ai compris, c'est que tu es insatisfait du rôle que tu as toi-même choisi. Donc, MilkJake, il ne te manque plus que d'aller déposer une protestation officielle sur le forum...officiel. Un prozac avec le rhum ? | |
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Brigada FloresMagon
Nombre de messages : 38 Age : 42 Date d'inscription : 23/02/2008
| Sujet: Re: [27;02]St john's Lun 3 Mar - 14:23 | |
| - Citation :
- aller déposer une protestation officielle sur le forum...officiel
Il y en a déjà eu à la pelle, mais le vrai problème, c'est que les pirates ne seront efficace qu'à l'usure. Si tous les pirates présent à l'ouverture du serveur et du lancement du jeu seraient encore présent dans nos rangs, les choses seraient bien différentes, car ce qu'il nous fait défaut est la puissance de frappe. Hors à l'heure actuelle, au moins un port serait mis en contention tout les jours, ce qui empêcherait à vos flottes d'être ce qu'elles sont actuellement. Pour deadlus : la seule raison pour laquelle les boucaniers soient encore la, c'est qu'on a payé le mois en cours, donc on le termine ^^. Pour le poulpe : Même en se renseignant, il est quasi impossible de savoir à quoi le jeu ressemblera au lancement, ni plus ni moins une vague idée, étant donné que les places de phases béta-test sont rares ^^, et que les forums reflètent que très rarement le jeu en lui même ^^ (tester et approuver à maintes reprises ^^). Le projet a aussi connu quelques problèmes de développement il me semble, et les infos étaient balancées au compte-goutte, ce qui n'a pas forcément faciliter la tâche aux joueurs pour s'informer au contenu haut level. Et pour finir, on restera pirates jusqu'à la fin de notre abo :pirated:, et je regrette sincèrement l'attitude de certains, qui dès le premier obstacle rencontré ont tourné le dos et/ ou baisser les bras au lieu de chercher à le surmonter | |
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Deadlus
Nombre de messages : 528 Age : 42 Localisation : Rouen Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: [27;02]St john's Lun 3 Mar - 15:01 | |
| à mon avis les pirates ont vraiment un role à jouer. Mais bien different des nations.
Autant coté diplomatique que de conquete.
J'explique mon idée. Sur tous les serveurs il y a et aura des factions (nations) bien plus puissante que d'autres.
C'est la que les pirates peuvent intervenir. Faire une alliance avec une nation faible pour faire des attaques simultané sur la nation forte. (Alliance temporaire forcément, à changer si le status de puissance des nations changent) Alliance qui peut etre demandé en échange de matos / doublons.
Mettre en contention de nombreux port. Aussi bien jusqu'à la conquëte complete ou juste en zone pvp pirate (5000pts) ou pvp (7000). Je ne pense pas qu'en pirate le but soit seulement la capture de port comme les nationaux. Le simple fait de mettre plusieurs port en contention vous donneraient accès à plusieurs zone pvp permettant d'embeter le monde :)
Surtout que certain port sont assez groupé, et une pvp bien placé peut embeter plusieurs ports.
voila c'est mes idées à 2 db | |
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| Sujet: Re: [27;02]St john's | |
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