La taverne du Poulpe.
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Gungir

Gungir


Masculin Nombre de messages : 55
Age : 42
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 04/03/2008

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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 11:46

on va dire que les pirates ont besoin de certaines amélioration pour pouvoir être de superroxordelamortquipeuventcoulerunrang1sansprendrededommage ... non je plaisante.
Je pense que le GP pirate n'est pas perçu comme il le faut par beaucoup de nouveaux joueurs, tu a raison dans le fait que nous sommes des empècheurs de tourner en rond et il faut que ça le reste. Ce qu'il faut voir aussi c'est que notre nation est faible pour le moment mais a haut level elle peut avoir une importance dans les batailles (celon celui qui paye le plus ^^). Sans compter le fait que nous ne pouvons pas perdre un port plus de 3 jours et que nos bateaux ne nous coûte pas une fortune .
Tout ce que nous pouvons faire de durable est tout simplement de la piraterie et de la contrebande, et beaucoup de rp/diplomatie du coup.
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Do Viento Furioso

Do Viento Furioso


Masculin Nombre de messages : 121
Age : 47
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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 12:02

P'tite question...
Un pirate genre... à Guanica En regardant la carte dynamique... - Page 7 Mrgreen , il a des batiments de production.
Des vilains anglais prennent le port, il se passe quoi pour vos batiments? Il sont détruit ou pas?

Comme vous n'avez pas de classe marchand êtes vous limité au niveau du craft?
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Deadlus




Masculin Nombre de messages : 528
Age : 42
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 09/02/2008

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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 12:09

Pas de limite au niveau de craft, sauf pour tous ce qui est réservé au commerçant.

Si un port est conquis, les batiments ne sont pas détruit tu as une sur taxe pendant le temps que le port appartient à l'autre nation.
C'est tout comme pour les nationaux en faite.

La seule différence c'est qu'on sais quand on récupère notre port.
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Sal  Din

Sal  Din


Masculin Nombre de messages : 102
Age : 39
Date d'inscription : 28/02/2008

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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 13:54

Do Windfury a écrit:
Sal  Din a écrit:
Le problème est plus que une partie non négligeable des pirates arrivés à un certains level se rende compte à tort ou à raison (je ne vais pas entrer dans ce débat) qu'avec les pirates on ne peut pas aller au fond des choses ...

Tu parles de quoi?
Du fait que vous pouvez pas garder un port conquis?
Ou d'autres trucs, je connais pas des masses votre gameplay.
Votre nation est plutôt accès "empècheur de tourner en rond" sans pouvoir vraiment faire de trucs constructifs et durables?

(Aucun taunt ou critique hein ^^ je cherche juste à comprendre.)


t'en fait pas je ne formalise pas sur les taunts Wink
Entre ceux qui découvre qu'on ne peux pas construire de Sol et qui veulent absolument en avoir
Entre ceux qui apprennent qu'on ne garde les ports que 3 jours
Entre ceux qui adorent le craft et qui se rende compte qu'ils ont tout de même des limitations en étant pirate comparé à marchand
Entre ceux qui ont en marre de devoir contourner les ports car ils savent pertinemment qu'aucun groupe de chasse pirate n'est en mesure de se rendre sur zone pour protéger nos interets

Enfin il faut se dire qu'ils devaient partir un jour ou l'autre de toute façon, et qu'il faut du temps pour que les pirates comblent le retard qu'ils ont.
Mais là pour le moment on empèche personne de tourner en rond, alors c'est pas pour tout de suite qu'une nation nous payera grassement pour lancer des attaques En regardant la carte dynamique... - Page 7 Alcooli3
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Do Viento Furioso

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Masculin Nombre de messages : 121
Age : 47
Date d'inscription : 13/03/2008

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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 15:09

Merci pour les infos.

Peut être que le problèmes viens aussi du fait que ceux qui arrivent en tant que pirate et découvre le jeu ont une fausse idée du job du pirate dans le jeu.

Ils s'imaginent déjà en sanglant destructeur, pillant et violant tout ce qui passe. (Même le bètaille En regardant la carte dynamique... - Page 7 Vache )

Comme dit plus haut, c'est peut être justement avec une bonne diplomatie mise en place et en prenant une étiquette de mercenaires à la nation la plus offrante, que vous trouverez votre utilité.

Ca apporte une dimension supplémentaire en plus au conflit.
- Dois je me passer des pirates?
- Comment faire en sorte qu'ils roulent pour notre nation plutôt qu'une autre.

Et il y a même pas besoin que ce soit "La nation pirate" qui agisse, comme un seul homme, mais chaque sociétés qui en fonction de ses aspirations offrera ses services à telle ou telle nation.

Bref la balle est dans votre camps je pense.
Mettre au parfum les nouveaux afin de bien leur faire comprendre où ils mettent les pieds.
Aux sociétés de voir comment attirer l'attention d'un nation et de proposer ses services. (Piraterie, assiéger un port, fournir des produits qui font défauts à une nation, etc...)
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Gungir

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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitimeMer 2 Avr - 15:11

Pour notre Société on s'applique à le faire Do Windfury ^^
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MessageSujet: Re: En regardant la carte dynamique...   En regardant la carte dynamique... - Page 7 Icon_minitime

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