Tu as raison Oriane, ca me rappelle DAOC. Je me souviens de raid sur les serveurs US, où Albion en se servant de son avantage démographique lançait des raids de 48 ou 72h jusqu'à ce que l'adversaire craque par manque de sommeil.
Par contre, sur DAOC, je n'ai jamais vu personne refuser un combat en zone PvP, même un peu déséquilibré (c'est vrai qu'il n'y avait rien à perdre à part un peu d'amour propre).
Bref, soit on joue pour gagner, soit pour s'amuser. Et d'expèrience (du moins pour moi même) je sais que plus mon temps de jeu augmente, plus je joue pour gagner et que ma patience (voire le peu de courtoisie que j'ai) pour les comportement "différents" (ça s'est du politiquement correct) s'en ressent.